Комбинации в покере: от старшей карты до роял-флеша
24 октября 2026 г. · Правила
Полный список покерных комбинаций по старшинству с примерами и подсказками, как их не путать.
Порядок комбинаций от сильной к слабой
1. Роял-флеш — десятка, валет, дама, король и туз одной масти. Сильнейшая комбинация.
2. Стрит-флеш — пять карт одной масти по порядку, например 5-6-7-8-9 червей.
3. Каре — четыре карты одного достоинства.
4. Фулл-хаус — тройка и пара, например три короля и две девятки.
5. Флеш — пять карт одной масти, не обязательно по порядку.
6. Стрит — пять карт подряд разных мастей. Туз может быть как старшей картой (10-J-Q-K-A), так и младшей (A-2-3-4-5).
7. Тройка (сет или трипс) — три карты одного достоинства.
8. Две пары.
9. Пара.
10. Старшая карта — если нет ни одной из комбинаций выше, выигрывает самая высокая карта.
Как сравнивать одинаковые комбинации
Если у двух игроков одинаковые комбинации, побеждает тот, у кого старше карты в комбинации. Например, пара королей бьёт пару десяток. Если пары одинаковые, сравниваются оставшиеся карты — кикеры. Так, пара тузов с королём побеждает пару тузов с дамой.
Масти в покере не имеют старшинства: если у двоих одинаковый флеш или стрит с одинаковыми картами, банк делится.
Частые ошибки новичков
Путают стрит и флеш: стрит — это последовательность, флеш — одна масть. Забывают, что фулл-хаус сильнее флеша. Не учитывают, что в холдеме комбинацию можно собрать из любых пяти карт из семи, а не только из двух карманных и трёх общих. Проверяйте все варианты на борде.
Примеры на борде
Пример 1: у вас A♠K♠, на борде Q♠J♠10♥. Вы собрали стрит (10-J-Q-K-A), а при ещё одной пике на тёрне или ривере получите роял-флеш. Пример 2: у вас 8♦8♣, на борде 8♠K♥K♦. Это фулл-хаус: три восьмёрки и два короля. Пример 3: на борде пять пик, у вас красные карты. Флеш на столе у всех, значит, решают старшие карты флеша: кто имеет туза пик, тот выигрывает.
Всегда проверяйте комбинацию целиком, а не только свои карманные карты: часто борд сам по себе даёт стрит или флеш.
Как часто выпадают комбинации
Если учитывать лучшие пять карт из семи, то примерно: старшая карта около 17% раздач, пара около 44%, две пары около 24%, тройка около 5%, стрит около 4,6%, флеш около 3%, фулл-хаус около 2,6%, каре около 0,17%, стрит-флеш около 0,03%, роял-флеш около 0,003%. Эти цифры объясняют, почему пара уже хорошая рука, а флеш или фулл-хаус сильно выигрывают.
Как запомнить порядок
Поможет простая логика: чем реже комбинация, тем она сильнее. Каре встречается реже фулл-хауса, фулл-хаус реже флеша. Единственное исключение: флеш по частоте выпадает чаще, чем фулл-хаус, но слабее его, потому что порядок комбинаций определён правилами. Распечатайте шпаргалку и держите её под рукой первые вечера, через пару игр порядок запомнится сам.